Doc Savage, La Herencia de Doc Savage

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En esta miniserie de cuatro números publicada en España por Zinco en 1990, DC intenta recuperar de la mano de Dennis O’Neil como guionista y Andy y Adam Kubert como dibujantes, un mito de los años 30 y 40 de las revistas Pulp que tanto estaban de moda en esos años en los Estados Unidos, Doc Savage.

ds011En este comic vamos a ver cómo era la vida de este héroe y de sus compañeros en su lucha contra el crimen, en especial contra los nazis en la Segunda Guerra Mundial y cómo esta lucha se traslada hasta los años 80.

Para ello Dennis O’Neil traza una historia a través de los descendientes del Hombre de Bronce y cómo el tiempo marca a esta descendencia y su legado, todo ello mientras los compañeros de Doc Savage intentan continuar con su misión mientras los años les van pasando factura.

 

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DOCSAVZI90Libro Uno

La Herencia de Doc Savage  Parte 1 :

Dentro de la Pirámide

Dibujante: ADAM KUBERTANDY KUBERT
Guionista: DENNIS O`NEIL

Editorial Zinco – Septiembre 1990

 

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Es el final de la Segunda Guerra Mundial y todo el mundo lo está celebrando, el equipo de Doc Savage se reúne en un restaurante para celebrarlo.

Pero que la guerra haya terminado no quiere decir que Doc Savage no tenga enemigos, estando  en el restaurante sufren un atentado por parte de nazis comandados por Wessel, un nazi enemigo de Doc Savage y sus ideales.

 

Doc Savage decide detenerlo en una última misión ds007antes de dedicarse a la investigación y a su joven esposa. Es su deber acabar con esta última amenaza antes de ser padre y tratar de dejar un mundo mejor a sus descendientes.

Pese a las reticencias de su esposa, el equipo sale en pos de su última misión entre la nostalgia por los tiempos de aventura vividos y que ahora pasarán a la historia y la nueva esperanza de un mundo en paz

 

ds008Mientras tanto, Wessel está realizando experimentos con humanos en una pirámide extraterrestre en mitad de la selva.

Una vez allí, el equipo de Doc Savage se enfrenta a un grupo de nazis antes de encontrar y detener a Wessel, no sin problemas, ya que este, consigue engañar a Doc Savage y matarlo con el rayo de luz encontrado en la pirámide con el que estaba experimentando.

 

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A la vez en Nueva York nace el hijo de Doc Savage, una nueva generación.

¿Será la continuación del legado de Doc Savage o todo se habrá perdido sin Doc Savage para servirle de ejemplo?

 

 

 

 

 

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La Herencia de Doc Savage  Parte 2 :

¡Generación Perdida!

Dibujante: ADAM KUBERTANDY KUBERT
Guionista: DENNIS O`NEIL

Editorial Zinco – Octubre 1990

 

A mediados de los años sesenta la vida de Clark Savage no es como se la había imaginado, sin el talento ni las habilidades de su padre, Clark es un joven atormentado por su legado que ds012acaba arrastrándole a cometer una locura y perder la vida en ello.

Años después, la vida tampoco es como el equipo de Doc Savage hubiera deseado, todos sus buenos propósitos después de la muerte de Doc no están saliendo como preveían y sólo cuentan con dos estudiantes y muchos ds013problemas, entre ellos Chip, el nieto pacifista de Doc Savage.

A esto se le suma la liberación de Wessel, el equipo determina ir en su captura sin el permiso ni consentimiento de Chip que piensa que es demasiado mayor para hacer daño y además no cree en los antiguos métodos de los compañeros de su padre. ds015

En plena caza éstos también se dan cuenta de que el problema también está por encima de sus posibilidades y son capturados por una nueva generación de nazis comandada por Wessel.

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Cuando Chip se entera tiene que decidir entre no hacer nada o rechazar sus ideales pacifistas e ir en su rescate.

 

 

 

 

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Libro Tres

La Herencia de Doc Savage  Parte 3 :

¡Regreso a la Piramide!

Dibujante: ADAM KUBERTANDY KUBERT
Guionista: DENNIS O`NEIL

Editorial Zinco – Noviembre 1990

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El equipo de Doc Savage ha sido capturado por Wessel y son retenidos en la misma pirámide en la que 40 años atrás murió Doc Savage, mientras lo tiene retenidos Wessel les cuenta sus descubrimientos de estos años, entre otros, que el rayo que se creía mortal no es

ds021más que un teletransportador a otra dimensión. Aprovechando una distracción, el equipo se libera pero Wessel se escapa dejándolos encerrados en la pirámide, justo cuando llega Chip para rescatarles.

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Mientras tanto, en otra dimensión, Doc Savage despierta y cobra conciencia de su situación. Decidido a volver sin tener miedo a las consecuencias de un segundo viaje entre dimensiones, aparece en el mismo lugar donde desapareció hace tantos años para asombro de sus compañeros.

 

 

 

numeros-F618-242-923-362Libro Cuatro

La Herencia de Doc Savage  Parte 4 :

El Secreto de las Torres Gemelas

Dibujante: ADAM KUBERTANDY KUBERT
Guionista: DENNIS O`NEIL

Editorial Zinco – Diciembre 1990

 

¡Doc Savage ha vuelto!…pero no así su mente. Parece que esta se ha quedado en la otra dimensión. Sus compañeros intentan hacerle volver en sí pero parece que nada le ds024hace reaccionar hasta que le habla su nieto.

Doc Savage vuelve al presente para descubrir el plan de Wessel, quiere utilizar las Torres Gemelas y el Empire State como proyector de su rayo teletransportador y mandar a toda la humanidad a la otra dimensión.

Decidido a detenerle como sea posible surge un enfrentamiento entre él y su nieto sobre cómo afrontar este problema.

ds025Doc Savage no está recuperado del todo después de su viaje y a veces su mente se evade dejándole sin voluntad, lo cual será un problema en el futuro.

Wessel toma una de las torres mientras que Doc Savage decide escalar por la torre para sorprenderle, Chip decide acompañarlo para ayudarle en su misión.

Una vez arriba y tras una breve lucha con los hombres de Wessel Doc consigue detener a Wessel, pero en ese momento su mente se evade, dejándole indefenso, Wessel aprovecha el momento y dispara a Doc, pero Chip se interpone entre él y la bala, resultando herido, Doc vuelve en sí y está dispuesto matar a Wessel por lo que ha hecho, pero su nieto, malherido, le convence de que hay otra manera.ds026

Wessel se enfrentará al mismo castigo al que sometió a Doc Savage, se le enviará a la otra dimensión.

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